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Eventi & Appuntamenti col fumetto
Tutti gli eventi più importanti e gli appuntamenti col fumetto da non perdere!
Lucca Comics & Games 2009: Akemi Takada disegna Creamy Mami
novembre 9, 2009 on 10:55 amVi propongo altri due video che raccolgono frammenti dell’incontro con Akemi Takada al Lucca Comics & Games 2009.
Lucca Comics & Games 2009: Incontro con Akemi Takada
novembre 3, 2009 on 6:34 pm
Laureatasi alla Tama Art University, nel 1977 ha iniziato a lavorare presso la casa di produzione Tatsunoko, lasciata poi nei primi anni ottanta per dedicarsi alla serie animata Urusei Yatsura (Lamù la ragazza dello spazio), tratta dall’omonimo fumetto di Rumiko Takahashi, per lo Studio Pierrot. Da allora ha continuato come free-lance la sua attività di character designer, con risultati considerati universalmente molto buoni anche nel campo dei videogiochi.
Come illustratrice ha realizzato diversi artbooks e copertine ed è anche una quotata disegnatrice di gioielli. Dal 1987 al 1994 ha fatto parte del gruppo Headgear con cui ha lavorato alla saga di Patlabor
Continua a leggere…Akemi Takada al Lucca Comics & Games!!!
ottobre 2, 2009 on 8:46 pm
Quest’anno alla fiera di Lucca Comics & Games la novità è da ricercarsi tra gli ospiti d’onore: quest’anno infatti la città di Lucca per l’importante manifestazione del fumetto ospita nientemeno che Akemi Takada!Chi ha vissuto tra gli spettacoli dell‘incantevole Creamy, le avventure di Ranma 1/2, il triangolo amoroso di Kyosuke in Kimagure Orange Road ma ancora la Cara Dolce Kyoko e Fancy Lala, non può non conoscere Akemi Takada, responsabile della realizzazione della loro versione anime.
Ma chi è Akemi Takada?
Akemi è un’illustratrice di anime e character designer giapponese fra le più note in Giappone.
Laureatasi alla Tama Art University, nel 1977 ha iniziato a lavorare presso la casa di produzione Tatsunoko, lasciata nei primi anni ottanta per dedicarsi alla serie animata Urusei Yatsura (Lamù la ragazza dello spazio), tratta dall’omonimo fumetto di Rumiko Takahashi, per lo Studio Pierrot. Da allora ha continuato come free-lance la sua attività di character designer, con risultati considerati universalmente molto buoni anche nel campo dei videogiochi. Continua a leggere…
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